Classic Street Samurai Catalog und Quickstart Guide als Print erhältlich

Zwei Klassiker aus älteren Shadowrun Versionen werden als “Print auf Anfrage” verfügbar gemacht. Auf DriveThruRPG sind ab sofort der Street Samurai Catalog und Shadowrun, Third Edition Quick Start Rules zu kaufen. Natürlich ist es auch weiterhin möglich, diese als PDF’s zu erwerben.

Wenn Ihr also noch in der dritten Edition zu Hause seit, dann los!

Shadowrun Online Prototype

Cliffhanger gibt einen ersten Einblick in Shadowrun Online

Der erste Newsletter zum browserbasierten Spiel Shadowrun Online von Cliffhanger ist erschienen.

Welcome to Cliffhanger Productions’ first ever newsletter for the upcoming Shadowrun Online game.

This being our first official newsletter I apologize in advance for the less than glossy appearance and the fact, that it took us a while to even get one out.

Here at Cliffhanger Central we have been busy sticking it to the megacorps and trying to go solo on developing the game. So far we have gained at least enough creds to go into pre-production and will kick off our development next month. That being said – if any of you can spare a Million or two, we are happy to help you spend it. But until the money comes raining down on us, here are some answers to the questions we get asked the most:

So, what will Shadowrun Online look like?

Well, it will have a perspective camera in a 3D setting, much like our Jagged Alliance Online game, which we are currently developing. (for a peak at that one, you can go to , who have the latest info from our gamescom version.) So, it will be a decent quality, but it won’t be what some call AAA. The reason for that is simple: We are doing a browser based game. This means anyone can access it at any time from their PC, no downloading, no hassle. But that also means we need to limit visuals. I hope you agree that gameplay is king, so we think the visuals are decent enough.

Here is a very early prototype (with even less visual quality) we did for Shadowrun to play around with camera angles…

What can you tell us about the game?

Well – not too much yet that is going to actually stay that way. Some of you may have followed the discussion we had over at the Dumpshock forum and we continue to get good input from fans. We have also secretly launched SHE – the Shadowrun High-Council of Elders, a group of current and previous editions writers and artists and Shadowrun alumni who have worked on the pen and paper game or had their hands in Shadowrun Mods or community work. They will make sure we don’t stray from the path of righteousness and continuity in adapting Shadowrun to the world of online games. We are going to work closely with Catalyst (American Shadowrun publisher) and Pegasus (German Shadowrun publisher) and may have some nifty surprises for you further down the line.

Enough already – what about the game?

The game will feature two major parts – the action map, where you (and your friends) do missions from stealthily infiltrating a secret Renraku research facility to punching the lights out of a major Aztechnology outpost with guns blazing. Hacking, magic and gunfights are all part of that and will be done simultaneously (so nobody needs to go for pizza while your hacker battles Black ICE for two hours).

The second part will be the legwork and mission preparation. This will happen on a city overview map, where you can try and use your contacts, skills or resources to gain info on the mission goal, acquire blueprints, bribe guards or prepare the right soft or spell for your endeavor. This will be closer to rolling the dice on an action and getting a short narrated outcome. Each of those actions will cost action points (and if you want to get better odds you may want to spend more action points on a specific objective).

So if you don’t have the time for an extended session, you may just want to spend a couple of AP to prepare and make sure you get the most out of your mission when you actually want to tackle it.

But I have a million more questions!

Of course there is much more to be said, but most of it is in a very early stage and we haven’t decided yet on how exactly we are going to do that. We are currently in full swing on our Jagged Alliance Online game, so thing are a little busy round here. But I promise we will give you more news as we progress.

In the meantime, why don’t you take a gander over to our Forum and ask questions there?
Until then, we will see each other in the shadows…

Danke an rabenaas für den Hinweis!

Runners Black Book Cover

Street Legends und Runner’s Black Book ab September erhältlich

Ab dem 14. September sind die beiden Regelwerke Street Legends und Runner’s Black Book als Printpublikation in Englisch erhältlich.

Street Legends ist bereits als PDF verfügbar und kann per DriveThruRPG bezogen werden. Das Buch enthält Profile prominenter Figuren der Sechsten Welt, inklusive bekannter Decker wie Haze, Riger X und Puck, aber auch Personen aus dem Hintergrund wie Lugh Surehand, Nadja Daviar oder dem Großdrachen Lofwyr.

Street Legends profiles more than thirty renowned figures in the Sixth World, including JackPoint stalwarts such as Haze, Rigger X, and Puck; classic runners like Serrin Shamander and Tommy Talon; and powerful behind-the-scenes figures including Lugh Surehand, Nadja Daviar, and the great dragon Lofwyr. Learn about hunting vampires with Martin de Vries, running guns in a war zone with Marcos, and trying to put a face to the elusive Hans Brackhaus.

Das Buch wird voraussichtlich $44.99 kosten.

Das Runner’s Black Book hingegen ist eine Zusammenführung von verschiedenen PDF Publikationen: Deadly Waves, Gun Heaven, MilSpecTech, This Old Drone, und Unfriendly Skies. Grafiken und Informationen sollen zudem auf einen aktuellen Stand gebracht werden. Zudem gibt es ein Buch mit neuer Ausrüstung speziell für dieses Buch, z.B. der Kriss X Submachine Gun oder der leichten samften TPP light pistol. Jedes dieser Ausrüstungsstücke wird in einer farbigen Illustration darestellt, um den Gegenstand in der kompletten Detailtiefe sehen zu können.

Das Runner’s Black Book soll voraussichtlich mit $39.99 bepreist sein. Es soll zudem später noch eine limitierte Version dieses Buches geben, mit einem schwarzen Cover und schwererem Papier, dies wird jedoch nicht sofort erhältlich sein.


Shadowrun Hero Labs

Hero Labs – Shadowrun erhältlich

Seit der GenCon ist für das Programm Hero Lab, einer Software zur Charaktergenerierung von Lone Wolf Development, ein Shadowrun Modul erhältlich.

Aktuell beinhaltet das Kernmodul die Regeln und Ausrüstung von Shadowrun 4.0 20th Anniversary Edition, in den kommenden Monaten sollen aber weitere Regelwerke als Addons verfügbar sein.

Hier eine Liste der Features:

  • Create player or NPC Magicians, Adepts, Hackers, Technomancers, Riggers, Street Samurai and other characters with ease.
  • Keep track of the Build Points you’ve spent on your character – Hero Lab will automatically warn you if you over- or under-spend during runner creation, as well as showing you how much you’ve spent on attributes, qualities, skills and skill groups, free knowledge skills, and more.
  • Once runner creation is complete, use the Journal to add Karma and Nuyen, and continue advancing your character. After creation, Hero Lab records what you spend Karma on, so you can always see how your character advanced to where he or she is today.
  • Add and customize positive and negative qualities, like Addiction or Home Ground.
  • See how many dice you roll for tests at a glance, with Hero Lab’s automatic display of dice pools for skills, spells, programs, and more. All dice pool modifiers are automatically applied for you, making sure you never forget that +2 dice from a Smartlink, Specialization or Mentor Spirit again.
  • Hero Lab automatically calculates how many points of free knowledge and language skills your runner should get, making sure that you spend all you’re entitled to.
  • Once your runner is complete, you can use Hero Lab on your laptop as an electronic character sheet, or print out a standard runner sheet to use at the game table.
  • Buy cyberware, bioware, weapons, armor, commlinks, and other gear – Hero Lab automatically tracks how many build points you’ve spent on nuyen and equipment at character creation.
  • Customize your Cyberlimbs with different armor and statistics. Hero Lab automatically applies the relevant bonuses or penalties to your damage resistance and other dice pools. Dual-wielding pistols with an Agility 7 Cyberarm and your regular left arm? No problem!
  • Full statistics are displayed for each weapon, including attack dice pools and damage values for semi-auto, burst-fire and full-auto firing modes. No more adding up weapon dice pools!
  • After character creation is complete, Hero Lab automatically maintains your credit balance, allowing you to track how much nuyen you have to spend after a run completes.
  • Commlinks and other gear can run programs, automatically keeping track of matrix statistics for your devices. If you don’t want to worry about hacking, strip or deactivate the wireless capability from your equipment!
  • Associate lifestyles, SINs (real or fake) and licenses with different identities – with Hero Lab you can keep track of which identity is connected to what, so you know what to ditch when Lone Star is hot on your tail.
  • During a run, keep track of your current edge, physical and stun condition monitors, and even the matrix condition monitors of your gear.
  • Monthly costs (lifestyles and subscriptions) can be deducted from your character with a single click.
  • Generate PDF runner sheets, text statblocks, and optional appendix sheets including full details of qualities, spells, equipment, and more – Hero Lab puts all the information you need at your fingertips.
  • Integrated editor allows you to add your own races, weapons, skills, qualities, vehicles, mentor spirits, contacts, equipment, and more!

Zum Ausprobieren kann man sich eine Demoversion runterladen.

Also probiert es aus und berichtet hier von Euren Erfahrungen!

Dungeons & Dragons Logo

Pegasus Spiele wird offizieller Vertrieb für D&D in Kontinentaleuropa

Seit diesem Jahr ist die Pegasus Spiele Verlags- und Medienvertriebsgesellschaft mbH bereits für die offizielle Distribution aller Avalon Hill Titel von Wizards of the Coast (Hasbro) für Deutschland und Österreich zuständig. Mit dem offiziellen Vertrieb aller „Dungeons & Dragons“ („D&D“) Titel in Kontinental-Europa baut das Spielwarenunternehmen Hasbro jetzt seine Partnerschaft mit Pegasus Spiele weiter aus. Pegasus Spiele ist damit für alle „Dungeons & Dragons“ Rollenspieltitel, Brettspiele, Bücher und Miniaturen der weltweit bekanntesten Rollenspielmarke zuständig.

„Wir freuen uns, die Partnerschaft mit Pegasus Spiele über die erfolgreiche Zusammenarbeit bei der Avalon Hill Reihe hinaus ausbauen zu können“, so Jürgen Broy, Commercial Manager bei Wizards oft he Coast. „Das Unternehmen hat uns durch kompetente Vertriebsarbeit für unsere erklärungsbedürftigen Produkte in einem schwierigen Marktumfeld wirklich überzeugt. Damit haben wir wieder optimale Voraussetzungen für den Erfolg der „Dungeons & Dragons“-Reihe in Europa.“

Pegasus Spiele Geschäftsführer Andreas Finkernagel und Karsten Esser sind von Hasbros Produktwelt mit „D&D“-Lizenz begeistert: „Dungeons & Dragons“ ist das älteste und wohl bekannteste Fantasy-Rollenspiel der Welt. Mit der zugehörigen Buchreihe und den zuletzt erschienenen Brettspielen gehört es inzwischen zu den Top-Marken der Spielwarenbranche. „D&D“ passt dabei genau in unser Sortiment und bietet unseren Handelspartner großartige Möglichkeiten im Handel.“

Das Vertriebsgebiet umfasst dabei neben Deutschland, Österreich und der Schweiz auf dem europäischen Festland die Niederlande, Belgien, Frankreich, Spanien, Portugal, Italien, Polen, Ukraine, Russland, die Türkei, Griechenland, Bulgarien, Rumänien, Ungarn, die Slowakei, die skandinavischen Staaten Dänemark, Schweden, Norwegen und Finnland, genau so wie das Baltikum mit Estland, Lettland und Litauen und die Balkanstaaten Kroatien, Serbien, Mazedonien und Montenegro sowie Malta und Israel.




Ab heute wird es regelmäßig den Shadowtalk der letzten Tage hier auf Shadowrun Stratics geben. Ich berichte von aktuellen Ereignissen, die sich in die Matrix (aka das Internet) verirrt oder ihren Weg gefunden haben.

Shadowrun Berlin – If I were to do Shadowrun 5
rabenass hat einen englischen Text zu einem möglichen Shadowrun5 geschrieben. Darin beschreibt die die aktuellen Probleme, die er in Shadowrun sieht, unter anderem der Herausforderung, Einfachheit und Komplexität unter einen Hut zu bringen. Schaut rein, ist sehr lesenswert! (Link)

Street Legends ab sofort als PDF Publikation erhältlich
Street Legends ist ab sofort u.a. bei DriveThruRPG als PDF zu kaufen. Dieses Dokument erhält Profile diverser Top-Runner und echter Straßenlegenden wie Serrin Shamander oder Tommy Talon, aber auch Gegner oder Verbündeten wie z.B. Lugh Surehand, Nadja Daviar und dem Großdrachen Lofwyr. (Link)

Preview zu Lifestyle 2073 und Rhein-Ruhr-Megaplex
SirDoom hat einiges zum den beiden kommenden Neuerscheinungen gepostet, unter anderem die aktuellen Cover (Link):

Stay tuned! :)


Shadowrun Missions: Rally Cry ist da!

Eine neue Mission der aktuellen Seattle Reihe ist bei Battleshop oder DriveThruRPG erhältlich: Rally Cry!

Der Orkuntergrund will ein anerkannter Stadtteil werden, die Chancen und Risiken steigen. Das bedeutet viel Arbeit für Runner.

The Politics of Deception
Whoever wins the war for the future of the Ork Underground is not going to leave a single weapon holstered. From waging outright violence to employing political subterfuge, both sides in the struggle are willing to use any tactics they can dream of to advance their cause.

Anti-metahuman sentiment has long been a hot-button issue in Seattle, and some members of the Ork Rights Committee have decided to expose one of Governor Brackhaven’s cronies for the racist they believe him to be. The only trouble is, people with a high public profile are usually very careful about keeping up appearances. If the ORC is going to support their accusations of racism, they may need some help in getting—or manufacturing—the evidence they need. That, of course, is where shadowrunners come in.

Deadly Waves

Deadly Waves als neue PDF Publikation

Nach den Drohnen (An Old Drone) und Luftfahrzeugen (Unfriendly Skies) sind nun die Wasserfahrzeuge dran! In Deadly Waves dreht sich das Geschehen nun um die Fahrzeuge, die auf oder unter der Wasseroberfläche ihr Spielchen treiben. Für mich klingt das nach einem weiteren Kapital für eine Neuauflage des Rigger Blackbooks!

Run on Water
More than two-thirds of the Earth’s surface is covered by water. That means that two-thirds of the Earth is covered in escape routes, infiltration points, and hiding places that people stuck on land constantly overlook. If you want to know how to use all that blue to your advantage, you need to know the boats that are out there, what they can do, and how your competition is putting them to use.

Deadly Waves collects information about thirty different watercraft, from the fast and agile Wave Cutter to the luxurious, self-maintaining Zeppelinwerke Elite Cruiser to the hulking yet surprisingly quick Maersk-Jorgenson Fast Freighter. Runners can use this book to gain all sorts of options for taking to the water, whether they’re planning a quick jaunt or embarking on a long voyage.

Wie gewohnt sind die PDFs auf Battleshop oder DriveThruRPG erhältlich! Have fun!