Archiv der Kategorie: Quellenbücher

Shadowrun 5 Core Rulebook Review

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SR5 Core RulesZunächst möchte ich den Leuten von Catalyst Games dafür danken, dass ich die Chance erhielt, ein Review zu Shadowrun 5 schreiben zu können. Meine erste Shadowrun-Runde als Spieler habe ich 1992 erlebt, als gerade die Zweite Edition herauskam. Seitdem spiele ich in zwei Gruppen, eine davon eine Mischung aus zweiter und dritter Edition, eine in der vierten Edition. Das Erscheinen einer neuen Version von Shadowrun ist für mich eine große Nummer und seit der ersten Ankündigung war ich aufgeregt und neugierig auf dieses Buch … naja auch wenn ich es derzeit nur in digitaler Form vorliegen habe.

Die fünfte Edition ist geprägt von einerseits vielen bekannten Dingen, aber auch Änderungen und Neuerungen, die sowohl für Hardcore-Spieler als auch Neulinge interessant sind.
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Weitere Regelwerke nun als PDF erschienen

Pegasus macht sein Versprechen wahr und hat weitere Print-Publikationen als PDF-Release herausgegeben. Dazu zählen:

Weiterhin gibt es die Übersetzung vom bereits auf Englisch von Catalyst herausgebrachtem Fahrzeugbuch „Used Car Lot“:

Wer die Bücher noch nicht hat oder sich zusätzlich als PDF (z.B. für Tablets) haben möchte, der sollte zuschlagen!

Pegasus zieht mit deutschen PDFs nach

Es tut sich einiges! Pegasus möchte bis zur SPIEL 2012 alle Shadowrun-Printprodukte als PDF veröffentlicht haben, und lassen prompt Taten folgen. Folgende Regelwerke sind auf Facebook genannt worden und nun auf DrivethruRPG erhältlich:

Ich bin ja ein großer Freund von PDF-Veröffentlichungen. Gerade durch die Verbreitung von Tablets ist es eine feine Sache, mal eben schnell das Dokument nach etwas zu durchsuchen. Vor allem spart man sich das Schleppen von Regelwerken, falls man mal woanders spielt!

Schaut rein!

Shadowrun 2050 als PDF verfügbar

Ein wenig Nostalgie gefällig? Dann ist Shadowrun 2050 genau das Richtige für Dich!

Rewind and Reload
Chrome eyes. Computers called “decks.” Big hair, big cyberlimbs and bigger guns. It’s Shadowrun in the year it all started. Take a step back to Shadowrun’s roots with Shadowrun 2050, a book that combines Fourth Edition rules—the smoothest, most accessible rule set Shadowrun has ever had—with the setting that first made the Sixth World a legend.

Shadowrun 2050 has everything players and gamemasters need to dive into the grimy beauty that kicked off one of the greatest roleplaying settings of all time. With information on how to adapt Fourth Edition Matrix, gear, and magic rules for the 2050 setting, as well as in-universe information about the powers of the world, what shadowrunners will be up to, and who they’ll be running into, Shadowrun 2050 puts a new twist on the classic setting.

Captain Chaos. Maria Mercurial. The Laughing Man. Sally Tsung. JetBlack. Hatchetman. Nightfire. And the Shadowland poster who just called himself The Big “D.” These people and many others are waiting for you in the year that started it all, a setting brought back to life with new, full-color artwork showing the chrome, dirt, neon, and darkness that was in the heart of Shadowrun when it started and remains at its core today.

Shadowrun 2050 ist ab sofort auf DrivethruRPG erhältlich!

Englische PDFs: Used Car Lot, Sprawl Sites: North America und Magical Societies

Auf DriveThruRPG sind einige neue PDF-Publikationen von Catalyst Game Labs erhältlich:

Shadowrun: Used Car Lot
Used Car Lot ist eine Ergänzung für die vierte Edition von Shadowrun. Es enthält Profile von 30 Motorrädern, PKWs und LKWs samt Spielwerten für die vierte Edition sowie einen kurzen, einleitenden Text.

 

 

Shadowrun: Sprawl Sites: North America
Sprawl Sites: North America ist eine Spielhilfe für die vierte Edition von Shadowrun, die ebenso jedoch auch für ältere Editionen nutzbar ist. Es handelt sich hierbei um eine Reihe von doppelseitigen, vollfarbigen Plänen für eine Reihe archetypischer Locations, die man in verschiedenen, nordamerikanischen Sprawls finden kann und ein Booklet mit Kurzbeschreibungen dieser Locations inklusive kurzer Plothooks zu ihrer Verwendung im Rollenspiel.

 

Shadowrun: Magical Societies
Magical Societies ist eine Ergänzung für die Vierte Edition von Shadowrun. Es behandelt das Thema der magischen Gruppen, und wie man ihnen beitritt, und stellt eine Anzahl beispielhafter Gruppen unterschiedlicher Ausrichtung vor.

 

 

Beschreibungen von Shadowiki

Shadowrun: State of the Art 2073

State of the Art: 2073 ist ein Quellenbuch mit neuer Ausrüstung für Shadowrun 4. Wie üblich könnt Ihr dieses auf DrivethruRPG erwerben.

Auf der Höhe der Zeit!

Manche Leute glauben, auf der Höhe der Zeit zu liegen bedeutet, die neuste Technik zu besitzen. Aber das ist nur ein kleiner Teil des Ganzen. Wenn du wirklich up-to-date sein willst, wenn du wissen willst, was in der Welt vor sich geht und welche Auswirkungen es auf dich haben könnte – dann brauchst du einen ganzen Haufen mehr, als gute Ausrüstung. Dann solltest du Hestabys Rede vor den Vereinten Nationen kennen, die die Drachen in Aufruhr versetzt hat. Du solltest über die neusten Fahrzeuge Bescheid wissen. Und du solltest einen Einblick in die aktuellste Forschung zur erwachten Flora haben – damit du weißt, welche Pflanze dich gerade frisst …

Das ist, wie alle Ausrüstungs-PDFs in letzter Zeit, eine reine Übersetzung des englischsprachigen Originals von Catalyst Gaes. Es wird, genau wie Parazoologie oder Wege des Adepten, nicht gedruckt – zumindest ist das nicht in Planung. Einige Ausrüstungs-PDFs der nächsten Zeit (zum Beispiel Feuerkraft 2) werden dagegen in den nächsten Straßenkatalog kommen.

Shadowrun: Verschwörungstheorien

Verschwörungstheorien taucht tief in die Geheimnisse von Shadowrun 4 ein – in eine Welt, in der Paranoia, Gerüchte und urbane Mythen einen Vorhang aus gefährlichem Halbwissen weben, hinter dem irgendwo die Wahrheit verborgen liegt. Das Buch wirft ein Licht auf Komplotte und düstere Organisationen – von neuen Insektenplagen bis zu geheimnisvollen Logen – und enthält Kapitel über die Sprawls von London und DeeCee. In dieser deutschen Ausgabe wird außerdem die magische Fächerstadt Karlsruhe beschrieben, sowie geheime Organisationen und deren Pläne in der ADL.

Das Netz aus Lügen

Krieg in Zentralamerika, Drachen bekämpfen sich, in Washington werden Risse im Astralraum mit äußerster Kraft geschlossen … die Welt scheint nach und nach im Chaos zu versinken. Und doch – schaut man hinter den Vorhang, kann man eine Ordnung erkennen: die Pläne verschiedener Mächte, die die Welt in ihrem Griff haben und die Metamenschheit wie eine Marionette tanzen lassen.

Das Buch ist als PDF-Publikation auf DriveThruRPG erhältlich.

Erwachte Pflanzen in Shadowrun: Parabotany!

Jetzt gibt es auch noch erwachte Pflanzen: in Shadowrun: Parabotany erhalten Spieler und Spielleiter einen Überblick über einige exotische und erwachte Pflanzen in der Sechsten Welt.

Gardens of Shadows

It’s so easy to forget about plants, especially for sprawl-hardened runners who never have anything underfoot besides plascrete. But you forget about them to your peril. After all, where do you think your deepweed comes from? How about those useful, memory-wiping doses of laés? And what was it about the Brazilian kiwi that made Dunkelzahn so interested in it?

Ignoring plants means ignoring a possible source of income, and what self-respecting runner would ever do that? Parabotany is the guide runners need to help them locate plants that will enhance their abilities and grow their income, and it also provides useful tips, such as how to avoid plants that might be inclined to devour you.

Along with descriptions and full-color art for dozens of plants and a garden full of plot hooks, Parabotany has new rules on creating Awakened flora, gathering reagents, and creating powerful new magical compounds. Unlock the secrets of Sixth World plants, and use your knowledge to give your foes a defeat they’ll never forget—unless, of course, you dose them with laés.

Das PDF ist wie üblich über DriveThruRPG erhältlich.

Almanach der Sechsten Welt als PDF erhältlich

Nach und nach werden mehr PDFs von Pegasus als PDF auf Drivethru veröffentlicht. Ab sofort ist der Almanach der Sechsten Welt sowie die beiliegende Weltkarte erhältlich.

Kein anderer Quellenband hat jemals mit solcher Detaildichte die Historie und Geographie von Shadowrun beleuchtet. Mit vollfarbigen Illustrationen, Kartenmaterial und ausführlichen Beschreibungen werden die Jahre von 1999 bis 2072 sowie fast 40 Länder, verteilt über den gesamten Globus, präsentiert. Zusammen mit Kurzgeschichten, die einen vielfältigen Blick auf die Sechste Welt einfangen, ist der Almanach ein Muss für alle Runner und Spielleiter, die noch tiefer in Shadowrun eintauchen möchten.