Vierte Edition

Shadowrun 4 Grundregelwerk
Das neue Grundregelwerk für Shadowrun 4 ist voll kompatibel mit allen anderen bisher erschienenen Büchern der vierten Edition. Mit vollfarbigem, überarbeitetem Artwork, mit verbesserten Regelerläuterungen, neuen Kurzgeschichten und vielen Beispielen beinhaltet es alles zum Eintauchen in die dunklen Schatten als Shadowrunner. Das verlinkte PDF die zweite, fehlerkorrigierte und erratierte Auflage des Printproduktes.
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Runnerkompendium
Das Runner-Kompendium eröffnet eine Welt voller brandheißer Optionen, mit neuen Vorteilen und erweiterten Regeln zu Kontakten und Lebensstilen. Es enthält praktische Tipps für die Arbeit in den Schatten, zu Reisen, Schmuggel und Operationen in der Überwachungsgesellschaft. Dieses Regelbuch der vierten Edition von Shadowrun stellt Spielern zudem Metavarianten, Wechselbälger und die Infizierten zur Wahl und erweitert den Spielrahmen für einmalige nicht-menschliche Charaktere wie Freie Geister, Gestaltwandler und eine neue Generation von Künstlichen Intelligenzen.
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Arsenal 2070
Wenn die Konzernsicherheit einen Kugelhagel auf dich herabregnen lässt, kostet dich schlechtes Equipment dein Leben. Als Shadowrunner brauchst du die beste Ausrüstung, die du stehlen, bauen oder kaufen kannst, um gegen Gangs, Syndikate und Megakonzerne bestehen zu können.
Das verlinkte PDF entspricht der dritten Printauflage des Arsenal 2070 – inklusive aller Fehlerbereinigungen und Errata.
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Straßenmagie
Straßenmagie ist der Magie-Ergänzungsband für die vierte Edition von Shadowrun. Es enthält Hintergrundinformationen zu allen bekannten magischen Phänomenen in der Sechsten Welt, von der Auswirkung der Magie in der Gesellschaft über die Natur des Astralraums bis hin zu exotischen Seltsamkeiten wie Manaorkanen. Metaebenen und toxische Geister werden ebenso beschrieben, wie ergänzende Regeln zu magischen Traditionen und Gruppen, zur Initiation und Megamagie sowie zur Verzauberung. In der verlinkten PDF Auflage ist das amerikanische „Digital Grimoire“ eingearbeitet, das weitere Traditionen, Gruppen und magische Gefahren einführt.
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Bodytech
BodyTech ist das Regelwerk zur fortschrittlichen Medtech für die vierte Edition von Shadowrun. Hierin findest du alles, was du über Implantate wissen musst – darunter neue Cyberware und Bioware, und wo du eine solche Operation durchführen lassen kannst. Es liefert eine detaillierte Übersicht über Genetik und Nanotechnologie, vom Nachwachsen von Gliedmaßen bis hin zu tödlichen Schnitterschwärmen.
Das verlinkte PDF entspricht der zweiten, fehlerkorrigierten Auflage.
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Vernetzt
Vernetzt ist das neue Matrix-Regelbuch für die vierte Edition von Shadowrun. Es erklärt in leicht verständlichen Beschreibungen, wie die Matrix funktioniert und wie sie aufgebaut ist. Zudem enthält es neue Software, Ausrüstung, Vor- und Nachteile. Für Hacker und Technomancer führt Vernetzt brandheiße Hacking-Tricks, Echos, Sprites und Malware ein. Ebenso enthalten sind Abschnitte zu Systemsicherheit und neuen Matrix-Phänomenen: von Künstlichen Intelligenzen bis zu Resonanzräumen. Vernetzt enthält alles, was Spieler und Spielleiter benötigen, um tief in die Matrix von Shadowrun einzutauchen.
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Parazoologie
Die Sechste Welt dreht sich weiter. Immer neue paranormale Phänomene tauchen auf und wollen von der Metamenschheit erforscht werden. So auch in der Zoologie. Unbekannte Wesen warten an den unterschiedlichsten Orten rund um die erwachte Erde: Von Australien bis in die Alpen, vom Himmel bis in die Tiefen der Ozeane. Nach dem Standardwerk Wildwechsel präsentiert Parazoologie neue Critter für die Welt von Shadowrun 4. Vom Abramshummer bis zum Wolpertinger – denn ob toxisch oder erwacht: Jeder sollte das Tier kennen, das hinter dem nächsten Strauch auf einen lauert.
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Der Weg des Adepten
Die Sechste Welt dreht sich weiter. Und mit ihr verändern sich die Ströme der Magie. Immer neue Möglichkeiten bieten sich den erwachten Metamenschen in einer Welt voller Gefahren und Mystik. Willst du der Magie folgen, solltest du auf dem Laufenden bleiben! Der Weg des Adepten bietet Runnern in Shadowrun 4 genauere Beschreibungen der unterschiedlichen Pfade, denen man als Adept folgen kann: mehr Hintergrundinformationen zu den einzelnen Traditionen und neue Regeln. Präsentiert werden neue Gaben zur Verstärkung der Adepten-Kräfte, sowie neue Kräfte selbst.
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Gefahr in den Wolken
Es tut sich etwas am Himmel. Zwischen Wolken und dem endlosen Blau ziehen Flugzeuge, Luftschiffe und Helikopter über der Sechsten Welt ihre Bahnen. Ob Commuter, Frachttransporter oder Kampfjet – wer nicht auf dem Laufenden ist, dem droht der Absturz!
Nach dem Standardwerk Arsenal 2070 präsentiert Gefahr in den Wolken neue fliegende Transportmittel für Shadowrun 4. Vom Learjet bis zum DocWagon-Hubschrauber: Man sollte wissen, welche Gefahren in den Wolken warten.
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Feuerkraft
Die Schatten sind ein gefährliches Pflaster. Manchmal braucht man einen guten Plan, einen neuen Trick, sensible Aufklärung oder gezieltes Hacken von Daten, um zu überleben. Aber wenn das alles nichts hilft, wenn Plan A nicht funktioniert, wenn alle heimlichen Bemühungen gescheitert sind … dann braucht man vor allem eines: mehr Feuerkraft.
Nach dem Standardwerk Arsenal 2070 präsentiert Feuerkraft neue Feuerwaffen für die Welt von Shadowrun 4. Von der Holdout bis zum „Ogerhammer“, ob panzerbrechend oder vollautomatisch: So ist man zu jedem Anlass richtig bestückt.
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Vertraute Drohnen
Drohnen: die kleinen mechanischen Freunde eines jeden Riggers. Auch wenn die Megakonzerne immer neue entwickeln – manche dieser hochgerüsteten Helfer werden nie aus der Mode kommen. Sie überzeugen durch Qualität, auch noch nach Jahren. Und selbst für einen Technikfreak gilt: Never change a running system!
In Vertraute Drohnen werden 30 Drohnen aus älteren Editionen präsentiert, aufpoliert, entrostet und auf den Stand von Shadowrun 4 gebracht. Neben der genaueren Beschreibung samt Werten dieser neuen, alten Spielzeuge enthält Vertraute Drohnen zudem 15 Seiten mit Drohnendokumenten für diese Maschinen.
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Shadowrun Tödliche WogenTödliche Wogen
Es tut sich was in den Gewässern der Sechsten Welt. Auf und unter den glitzernden Wellen ziehen Schlachtschiffe, Segelboote und Unterwasserdrohnen ihre Bahnen. Ob Frachtschiff oder schnelles Motorboot – wer nicht auf dem Laufenden ist, dem droht der Untergang!
Nach dem Standardwerk Arsenal 2070 präsentiert Tödliche Wogen neue schwimmende Transportmittel für Shadowrun 4. Vom Jet-Ski bis zum modernen Torpedo: Man sollte wissen, welche Gefahren im Wasser lauern.
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