Schlagwort-Archive: Pegasus

Shadowrun: Morgengrauen – Artefaktjagd, Teil 4

Der letzte Teil der Artefaktjagd-Kampagne ist unter dem Namen „Morgengrauen“ erhältlich.

Der Schleier fällt!

Noch ein Artefakt. Noch eine Chance auf Reichtum. Noch ein Run, der in fremde Gefilde führt – gegen die Zeit und dunkle Mächte, die den Schatz für sich wollen. Am Ende könnten alle vier Artefakte dafür sorgen, dass sich das Gesicht der Welt für immer verändert …

Für den letzten Schritt müssen die Runner diesmal nach Hongkong, zur mobilen Stadt Karavan, in die Schatten von Neo-Tokyo und einen Anschlag auf hoher See überleben: bis die Macht der Artefakte am Ende der Kampagne frei gesetzt werden und die Welt erschüttern kann.

Morgengrauen ist der vierte und letzte Band der Artefaktjagd-Kampagne für Shadowrun 4. Geheimnisse aus der Sechsten Welt werden nun endlich aufgedeckt, und die letzten Fäden miteinander verknüpft – zu einer Schlinge um den Hals oder der rettenden Leine.

Das Abenteuer ist erhältlich auf DrivethruRPG.

Artefaktjagd Teil 3

Der nächste Teil der Artefaktjagd-Kampagne ist erschienen: „In dunkelster Stunde“ führt die Runner quer durch Europa auf der Suche nach Diebesgut und enthüllt ein paar Hintergründe.

Sieh hinter den Vorhang!

Lange haben die Wissenschaftler der Sechsten Welt die Zyklen der Magie erforscht. Corporations, Artefaktjäger und andere Fraktionen suchten nach verborgenen Überbleibseln vergangener Zeitalter: nach magischen Relikten vergessener Epochen. In den Schatten gehen Gerüchte um solche geheimen Schätze um. Sie erzählen von Gegenständen von außergewöhnlicher Macht und mythischer Herkunft aus der Zeit vor unserer Zeit. Nun seid ihr an der Reihe. Vor 18 Monaten stahl jemand den Phaistos-Diskus aus dem Herakleion-Museum in Athen. Und Mr. Johnson will ihn wieder zurück!

Diese Jagd wird euch durch die Schatten Europas führen – zu Schmugglern, Kunsthehlern und Archäologen. Wenn ihr euch mit Interpol, Aztechnologie und gewaltbereiten Shadowrunnern anlegt und überlebt, dann werdet ihr vielleicht erfahren, wer hinter dieser Suche steckt. Und warum.

In dunkelster Stunde ist der dritte Band der Artefaktjagd-Kampagne für Shadowrun 4. Der rote Faden dieser Geschichte führt tief in die Geheimnisse der Sechsten Welt und eröffnet verborgenes Wissen zu eigentlichen Mastermind hinter der Jagd nach den Relikten.

Das PDF kann wie üblich auf DrivethruRPG erworben werden. Der vierte und letzte Teil sollte in den nächsten Wochen nachfolgen.

Deutschsprachiger Charaktergenerator

Mit Chummer ist ein Charaktergenerator für Shadowrun 4 verfügbar. Dieser unterstützt neben Englisch und Französisch auch die deutsche Sprache, unter anderem hat Pegasus die deutsche Übersetzung mit unterstützt. Das Programm umfasst die Regeln und Ausrüstung aller bisher erschienenen Reglerwerke und Quellenbücher. Charaktererstellung ist nach dem Generierungspunktesystem sowie mit Karma möglich, die weitere Verwaltung des Charakters ist im Karrieremodus möglich. Eine große Bandbreite von optionalen und Hausregeln ist aktivierbar.

Chummer is a character generator for Shadowrun 4th Edition. Not only can you create your character quickly and easily, but you can also use Chummer during your character’s shadowrunning career, to accurately track your Karma, Nuyen, ammo, and everything else all in one place. Chummer also includes support for a number of optional rules and house rules and even includes support for critters and is useful for players and Game Masters alike! It also supports three languages: English, French, and German.

Einfach mal runterladen und ausprobieren!

Almanach der Sechsten Welt als PDF erhältlich

Nach und nach werden mehr PDFs von Pegasus als PDF auf Drivethru veröffentlicht. Ab sofort ist der Almanach der Sechsten Welt sowie die beiliegende Weltkarte erhältlich.

Kein anderer Quellenband hat jemals mit solcher Detaildichte die Historie und Geographie von Shadowrun beleuchtet. Mit vollfarbigen Illustrationen, Kartenmaterial und ausführlichen Beschreibungen werden die Jahre von 1999 bis 2072 sowie fast 40 Länder, verteilt über den gesamten Globus, präsentiert. Zusammen mit Kurzgeschichten, die einen vielfältigen Blick auf die Sechste Welt einfangen, ist der Almanach ein Muss für alle Runner und Spielleiter, die noch tiefer in Shadowrun eintauchen möchten. 

Weitere deutsche Shadowrun Regelwerke als PDF erhältlich

In den letzten Wochen wurden immer mehr Regelwerke von Pegasus als PDF bei DrivethruRPG zum käuflichen Erwerb eingestellt. Zuletzt ist das Berlin Quellenbuch hinzugekommen, aber auch andere Bücher. Hier eine Auflistung der neusten PDF’s:

Shadowrun: Berlin

Berlin umfasst eine detaillierte Beschreibung des deutschen Megaplexes an der Spree in der Welt von Shadowrun 4: Die Machtgruppen, die Konzerne, die verschiedenen Sektoren. In welchem Kiez die Vory ihre Basis haben und wo man besser nur bewaffnet vorbeischauen sollte. Inklusive 16 Grundrissen von Locations (von der Polizeiwache bis zum Nobel-Club), zwei Plänen von ganzen Vierteln sowie NSC-Werten und Abenteuerideen

Seiten: 194
Größe der Datei: 74.73 MB

Shadowrun: Konzernenklaven

Konzernenklaven legt den Fokus auf vier unterschiedliche Bastionen wirtschaftlicher Mächte der Sechsten Welt: Los Angeles, Neo-Tokio, Manhattan und (in dieser deutschen Ausgabe) Groß-Frankfurt.
Dieses PDF für Shadowrun 4 enthält zudem Übersichtsbeschreibungen der Wirtschaftsmetropolen Dubai, Europort, Nairobi und Tenochtitlán, sowie spannende Tipps zur Entwicklung eines eigenen konzernkontrollierten Settings.

Seiten: 218
Größe der Datei: 24 MB

Shadowrun: Schattenstädte
Schattenstädte ist ein Hintergrundband für Shadowrun 4, in dem ein paar der wichtigsten Megaplexe beschrieben werden: Seattle, Hamburg, Hongkong und Marseille. Sie alle eignen sich durch ihr einzigartiges Flair besonders gut als Hintergrund für eine klassische Shadowrun-Kampagne. Dieses Buch gibt umfassenden Überblick über verschiedene Stadtteile, interessante Orte und die Machtkämpfe, die zwischen Politik, Konzernen, Syndikaten und Straßengangs toben. Zudem sind Kurzdossiers zu Kapstadt, Caracas und Istanbul enthalten, sowie zahlreiche Abenteuerideen und Tipps, mit deren Hilfe man beliebige andere Städte als Schattenstädte verwenden kann.

Seiten: 223
Größe der Datei: 63.18 MB

Shadowrun: Wildwechsel

Wildwechsel ist das Critterdossier für Shadowrun 4. Es präsentiert einen detaillierten Blick auf Tiere, Geister, KIs, Drachen und andere nicht-menschliche Lebewesen der Sechsten Welt: Normales Wild, das die Zivilisation bisher überlebt hat. Paranormale und erwachte Raubtiere. Wesen, die ihren eigenen Weg in die Matrix gefunden haben. Toxische und mutierte Monstrositäten, die im Meer, im Dschungel oder in der Kanalisation unter deinem Keller lauern.

Seiten: 234
Größe der Datei: 31.88 MB

„Parazoologie“ und „Der Weg des Adepten“ ebenfalls als PDF

Neben den Standardwerken gibt es nun auch zwei reine PDF Versionen als deutsche PDFs: „Parazoologie“ und „Der Weg des Adepten“.

Parazoologie €7,95
Die Sechste Welt dreht sich weiter. Immer neue paranormale Phänomene tauchen auf und wollen von der Metamenschheit erforscht werden. So auch in der Zoologie. Unbekannte Wesen warten an den unterschiedlichsten Orten rund um die erwachte Erde: Von Australien bis in die Alpen, vom Himmel bis in die Tiefen der Ozeane. Nach dem Standardwerk Wildwechsel präsentiert Parazoologie neue Critter für die Welt von Shadowrun 4. Vom Abramshummer bis zum Wolpertinger – denn ob toxisch oder erwacht: Jeder sollte das Tier kennen, das hinter dem nächsten Strauch auf einen lauert.

Der Weg des Adepten €7,95
Die Sechste Welt dreht sich weiter. Und mit ihr verändern sich die Ströme der Magie. Immer neue Möglichkeiten bieten sich den erwachten Metamenschen in einer Welt voller Gefahren und Mystik. Willst du der Magie folgen, solltest du auf dem Laufenden bleiben! Der Weg des Adepten bietet Runnern in Shadowrun 4 genauere Beschreibungen der unterschiedlichen Pfade, denen man als Adept folgen kann: mehr Hintergrundinformationen zu den einzelnen Traditionen und neue Regeln. Präsentiert werden neue Gaben zur Verstärkung der Adepten-Kräfte, sowie neue Kräfte selbst.

Die Preise sind Stand vom 21.10.2011, Änderungen können jederzeit passieren. Bilder und Texte sind Copyright von Pegasus Press.

Deutsche Shadowrun Regelwerke als PDFs erhältlich

DriveThruRpg bietet ab sofort die deutschen Shadowrun 4 Regelwerke von Pegasus Press als PDF Download an.

Shadowrun 4 Grundregelwerk €19,95
Das neue Grundregelwerk für Shadowrun 4 ist voll kompatibel mit allen anderen bisher erschienenen Büchern der vierten Edition. Mit vollfarbigem, überarbeitetem Artwork, mit verbesserten Regelerläuterungen, neuen Kurzgeschichten und vielen Beispielen beinhaltet es alles zum Eintauchen in die dunklen Schatten als Shadowrunner. Es ist die zweite, fehlerkorrigierte und erratierte Auflage des Printproduktes.

Runnerkompendium €14,95
Das Runner-Kompendium eröffnet eine Welt voller brandheißer Optionen, mit neuen Vorteilen und erweiterten Regeln zu Kontakten und Lebensstilen. Es enthält praktische Tipps für die Arbeit in den Schatten, zu Reisen, Schmuggel und Operationen in der Überwachungsgesellschaft. Dieses Regelbuch der vierten Edition von Shadowrun stellt Spielern zudem Metavarianten, Wechselbälger und die Infizierten zur Wahl und erweitert den Spielrahmen für einmalige nicht-menschliche Charaktere wie Freie Geister, Gestaltwandler und eine neue Generation von Künstlichen Intelligenzen.

Arsenal 2070 €14,95
Wenn die Konzernsicherheit einen Kugelhagel auf dich herabregnen lässt, kostet dich schlechtes Equipment dein Leben. Als Shadowrunner brauchst du die beste Ausrüstung, die du stehlen, bauen oder kaufen kannst, um gegen Gangs, Syndikate und Megakonzerne bestehen zu können.
Das Arsenal-2070-PDF entspricht der dritten Printauflage des Arsenal 2070 – inclusive aller Fehlerbereinigungen und Errata.

Straßenmagie €14,95
Straßenmagie ist der Magie-Ergänzungsband für die vierte Edition von Shadowrun. Es enthält Hintergrundinformationen zu allen bekannten magischen Phänomenen in der Sechsten Welt, von der Auswirkung der Magie in der Gesellschaft über die Natur des Astralraums bis hin zu exotischen Seltsamkeiten wie Manaorkanen. Metaebenen und toxische Geister werden ebenso beschrieben, wie ergänzende Regeln zu magischen Traditionen und Gruppen, zur Initiation und Megamagie sowie zur Verzauberung. In diese Auflage ist das amerikanische „Digital Grimoire“ eingearbeitet, das weitere Traditionen, Gruppen und magische Gefahren einführt.

Bodytech €14,95
BodyTech ist das Regelwerk zur fortschrittlichen Medtech für die vierte Edition von Shadowrun. Hierin findest du alles, was du über Implantate wissen musst – darunter neue Cyberware und Bioware, und wo du eine solche Operation durchführen lassen kannst. Es liefert eine detaillierte Übersicht über Genetik und Nanotechnologie, vom Nachwachsen von Gliedmaßen bis hin zu tödlichen Schnitterschwärmen.
Das PDF entspricht der zweiten, fehlerkorrigierten Auflage.

Vernetzt €14,95
Vernetzt ist das neue Matrix-Regelbuch für die vierte Edition von Shadowrun. Es erklärt in leicht verständlichen Beschreibungen, wie die Matrix funktioniert und wie sie aufgebaut ist. Zudem enthält es neue Software, Ausrüstung, Vor- und Nachteile. Für Hacker und Technomancer führt Vernetzt brandheiße Hacking-Tricks, Echos, Sprites und Malware ein. Ebenso enthalten sind Abschnitte zu Systemsicherheit und neuen Matrix-Phänomenen: von Künstlichen Intelligenzen bis zu Resonanzräumen. Vernetzt enthält alles, was Spieler und Spielleiter benötigen, um tief in die Matrix von Shadowrun einzutauchen.

Wer also schon immer die aktuellen Regelwerke als durchsuchbare PDFs haben wollte, der hat jetzt die Gelegenheit dazu!

Die Preise sind Stand vom 20.10.2011, Änderungen können jederzeit passieren. Bilder und Texte sind Copyright von Pegasus Press.